Куратор Елена Шевелева
В своем произведении «Игра в бисер» Герман Гессе описал принцип мышления, где закономерности из одной области знаний переносятся на другую. При этом параллели выводятся с применением особой знаковой системы, разработанной специально для этих целей. У таких сопоставлений не было какого-то определенного назначения, кроме наблюдения за красотой разворачивания логических цепочек. Важно отметить также, что легитимными партиями считались только те, что были реализованы игроками с «лицензией».
Метод вычисления, разработанный Тиной Шибаловой, в чем-то схож с практикой игроков в бисер. Художница несколько раз перекодирует информацию, чтобы на выходе получить некий результат. Но коды берутся не из противоположных научных сфер, как в случае Гессе, а из разных способов взаимодействия с исходными данными. Художница формулирует вопросы из своей повседневности, переносит их в движение, а после, просматривая видеозапись, фиксирует количество шагов, их направление и другие параметры, проявляющиеся в процессе анализа. Арифметические вычисления преобразуют матрицу чисел в итоговую цифру. Но и она не является конечным результатом перекодирования, потому как запускается процесс интерпретации, в ходе которого математический знак становится намеренно расшифрованным сообщением.
В основе метода - поиск экзистенциальной истины через разделение типов восприятия информации во времени. В течение самой перформативной практики используется только кинестетический способ реагирования на данные, при этом все остальные каналы восприятия блокируются, и подключаются только при обработке видео-документации действия.